第(2/3)页 前两天论坛上克鲁罗德板快闹得挺大的那个什么‘D级剧情’的事,不会就是兄弟你搞出来的吧?!” 这仗都打完了,啸风镇中的敌人又是那般的模样鲜明,唐振庭哪里还想不到? 然而他终究还是忍不住要再三确认……毕竟这般的事实还是让他委实觉得太过魔幻了! 如今玩家群体在战役世界中,也就如三五岁的稚童一般,只能说是刚刚脱离了牙牙学语、蹒跚学步的“初生阶段”~ 随着大量玩家基础实力跨过一阶标准,少部分人接近二阶,撑死也就勉强杀出村外,或者在较为发达的市集、镇落周围活动。惩 这个“活动”的标准可不是说如同当初大家刚刚进入战役模式时那样,要靠着饿肚子死撑不倒。 基本解决了自身最起码的生存需求、掌握了和NPC土著的交流能力、甚至找到了安稳的栖身之所,并有了向外探索的能力——这才是如今玩家在战役模式下的“活动”标准! 然而同样的标准,你在质朴落后的小村子里活动,和去往那些发达集镇、又甚至是小型城市去活动那难度又是大大的不同了——更大量的NPC、更复杂的社会阶层、更丰沛的时事演化,都会给玩家带去更多的挑战……和机遇! 举个最简单的例子,玩家在镇子上找到落脚处,甚至有办法挣钱,开始筹划着给自己准备更好的武器装备的时候…… 诶,突然跳出来一群有活力、有组织的社会闲散人员! 像这种情况,相对淳朴的村落里毕竟少吧? 而等到了城市级别的据点,甚至会有所谓的“社会上流”明里暗里地扶持大大小小的活力社团,对底层……包括彼时萌新一般闯入这个生态圈的玩家进行更多层次、全方位的“互动”!惩 当然了,面对这些全新的挑战之余,玩家处理的好了,那非但是钱多、装备多,甚至各种剧情任务都是滚滚而来~ 只有到了这种程度,才能说“玩家”真正融入到了这个庞大的魔幻世界中,开始了真正的冒险…… 偌大一个振国公会,唐振庭作为一会之长,自然是最容易掌握大数据的那一个~ 他很清楚普通玩家也好、精英玩家也罢,如今大家大约在一个什么状态下进行游戏剧情。 而杰拉特这小子是真的牛啊…… 先前“组”了他们一大帮人,去那个什么卡拉瓦地区跟一大群亡灵高级正规军干仗就算了。 这才隔了多久??他居然又跑去克鲁罗德去了……惩 唐振庭事后也是派人查过的,卡拉瓦明明是埃拉西亚王国最北部的“新拓荒区”,属于埃拉西亚、泰塔利亚、迪雅、无尽森林(埃里)的边界区,确实容易和更北边的亡灵对上…… 且不提那场遭遇战里,他们见到的那个巨大的“僵尸将军”到底有多强…… 但杰拉特这小子又是怎么在短短时间内从王国北境一路跑去克鲁罗德的?? 这小子就这么能跑么? 而且他居然还带着那么多的泰塔利亚蜥蜴兵……虽说有点老吧……但那些家伙的射术是真的准!战时大几十米、近百米的距离,还有高低落差,居然都有盲估八九成的命中率——这他妈的人均狙击手啊??? 第(2/3)页