第二十四章 《曙光》-《未来游戏创始人》
第(3/3)页
苏离的虚幻工作室,在这里项目里同样担任了一个合作开发的角色,而他们合作开发的内容,就是未来绿洲的云平台的实际运用。
以《曙光》的庞大体量,很难直接被放到云平台上,但是通过插值技术,可以将游戏里的部分内容放在云平台上。
而《曙光》里所有和各种怪物相关的数据,都是在云平台上完成计算,反馈到游戏当中的。
《曙光》的制作组,想要在游戏里建立一个真实而完整的废土生态,在游戏的世界里重现各种怪物独特的行动模式和一些社会模式。
游戏里的巨大怪物,都是以地球上的动物为模板,他们依旧保留了一些动物的特性。比如怪物群体的一些日常行为,诸如捕猎,迁徙,不同群体之间的斗争。
他们还自创了一个机械生命的行动模式,以及机械文明的一些行动模式。
《曙光》的世界,并不是单纯的人和怪物战斗的世界,这是一个发生剧变后的新世界,一个全新的生态,人类也只是这个新生态的一部分。
这些数据是无法直接包含在游戏当中的,他们想要实现的内容太过庞大。不过依托云平台和人工智能模块,就能够在云端完成这些东西的计算,然后实时反馈到游戏当中。
这也是他们,能够在游戏中建立一个独特的“废土生态”的关键所在。
第(3/3)页