第38章:玩家热帖-《吾之虚拟网游》
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而三个被动技能都是很强大。
当然最为受到玩家关注的,便是大地战气这个特殊技能,和冥想术一样,也是需要进行每天半小时的修炼的。
大地战气:修炼提升2%物理防御和生命值,每日可修炼半小时。
共10级,每级增加2%的物理防御和生命值。
技能精通:
1,生生不息:处于大地之上,每分钟回复60生命值。
2,坚如磐石:获得一个生命值10%的护盾,打破之后,10分钟之后再次生成。
3,大地之力:伤害目标时附加10%的土属性物理伤害。
看到这技能介绍,在联想到仇恨值的变更,以及嘲讽技能,这是要对野怪战斗方式改变?
当然现阶段这些玩家,还不清楚日后游戏中各种怪物的多种攻击模式。
原本是不知道游戏中有什么技能,但是现在将游戏中的技能全部展示出来,尽管玩家还没有获取这些技能。
但是不妨碍,玩家散发式的思维,去考虑该如何搭配自身的技能。
就比如翩翩起舞打算走召唤流派。
叶亮的三个小弟看到这更新公告,也是有着各自的打算。
“你看,你要是和我们一起学火球术那该有多好。”中南超哥已经是决定了自己的技能学习路线。
火球术+火元素召唤+火元素亲和。
其中元素召唤这两个技能,比较强大的一点,便是其技能精通中的光环效果,虽然是不能叠加的。
不考虑其实战效果,光是起光环效果,怕是有许多玩家都会想要学。
在配合上火元素亲和的增伤效果,看来是打算一球法师啊!
“你可别光把注意力放在技能上。”的确如果是学习了火元素召唤,然后又技能精通其光环效果,他们小队的伤害肯定是要提升不少。
但是这次更新,在阳光浅笑看来,技能更新到还在其次。
“这次开放了野外PK系统,也就是说要和之前的探险游戏一样,我们这些玩家之间,也是需要相互注意了。”
“而冰刃术中的技能精通可是有个减速效果,要是和玩家战斗,技能可就没那么好命中了。”阳光浅笑似乎是能感觉到日后的一片腥风血雨。
当然还有着副本模式,不过现在还没有更新,什么情况还不清楚。
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