第(2/3)页 路败哑口无声。 确实。 如果一直抱着这样的心态去打游戏,那么实战经验不管怎么说提高的还是有限的,只有真正的死亡搏斗,才会最大化地提高自己的实战经验。 “头疼啊...今天晚上还要办四强赛事,办完四强赛事,还有内测求生之路这个新游戏,之后还有其他的事情要办。”路败细细数来,发现最近他确实很忙很忙。 今天抽出一天的时间来打游戏,结果居然忘记了还有每年鬼谷试炼弟子的事情。 光靠个人的修为去参与鬼谷的试炼,而没有任何实战经验的话... 路败的那群弟子恐怕要被揍的相当惨。 “不行,我路败的弟子怎么能被暴打呢!”路败拍案,开始沉思自己该如何提高自己弟子的实战经验,“要不从今天开始起,让他们两两对练搏杀?” “不能这样。”路败说完这句话又自说自话地否认了。 这样的话,弟子之间的关系会被影响到,而且万一他们偷懒,假装对练,实际上都不发力呢? 更何况,自己的那群弟子也是沉迷网络的玩家。 让他们抽出时间来对练,加强自己的搏杀技巧,以他们想要迫切打游戏的心态,肯定先是搪塞一下,打完路败固定的时间后,马上就跑去打游戏了。 “对了,求生之路现在开始能玩吗?”路败突然有了一个主意说道。 “当然能,你问这个来做什么?”仙人格诧异地问道。 “能就行。”路败道:“我们可以把求生之路为主体,作为一个加强弟子实战能力的法器。” “可是他们知道这是游戏的话,试炼效果应该会很糟糕吧?”仙人格摇了摇头说道。 “疼痛值调到满值,而且在他们进入试炼前,不告诉他们这是一个游戏,先让他们试炼一次之后,再告诉他们这是一个游戏。”路败说道。 “我个人认为,暗黑破坏神2的节奏相比起求生之路的节奏来说压迫感太低,同样是游戏的话,锻炼实战能力,还是求生之路更强一些,而且不是游戏不能提高实战能力,很大问题在于疼痛值上,10%的疼痛值,死了也是不痛不痒的,调到满值...还是求生之路里面的丧尸怪物,想想那些怪物撕咬在自己身上的感觉,就让人毛骨悚然。”路败露出了一丝坏笑。 仙人格有些脊背放凉。 第(2/3)页