第八百八十四章 不死不休的死斗模式?-《原界主宰之混沌骑士》


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    第一战分出胜负之后,紧接着又有两名英雄走上英雄台。

    “这两位大人分别是骷髅王英雄和黑曜毁灭者英雄,后者虽然刚刚经历了一场大战,但是却美誉丝毫畏怯之心,反而是越战越勇,大家预祝他在接下来的战斗中大获全胜……战斗开始!”

    为免浪费获胜英雄的复活时间,所以张东哲特意放开了限制,任由在英雄死斗中获胜的一方继续参战,而后者想要获得丰厚的出场费,以及增加战斗经验,也是乐在其中,这从黑曜毁灭者英雄的选择就可以看出,他在赢下第一场与蛇发女妖英雄的死斗之后并没有立即退走,反而是继续迎战下一位敌人,这样一来,如果能够连胜的话,也是可以获得相应奖励的,而即便是输了,同样可以回过头去与蛇发女妖英雄死斗,先前输的那一场也是不会影响连胜累计的。

    正是因为有如此丰厚的奖励,这些英雄级强者才会巴巴的赶过来,自降身份参加英雄死斗。

    正式开战,骷髅王英雄作为近战类型自然是要第一时间接近对方,所以他直接从中间朝着对手的半场冲去。

    “嗡!”

    就在双方接近到一定距离之后,黑曜毁灭者英雄率先用出了他的技能——星体禁锢,想要故技重施,用这种办法将骷髅王英雄的智力属性抽走一部分,使之无法顺利释放出更多的技能,否则就有可能影响到终极大招的使用。

    “轰隆隆!”

    不过骷髅王英雄却是毫不畏惧,继续往前冲去,并在对手的星体禁锢即将出手的一瞬间用出了黑皇杖的“天神下凡”技能。

    黑皇杖:+24diǎn攻击力+10diǎn力量;技能——天神下凡:使自身对魔法免疫。

    黑皇杖这件装备本身增加的属性并不算高,距离dǐng级装备有较远的距离,可是其上带有的天神下凡技能却堪称逆天。是很多英雄必备的装备之一,特别是力量型近战类英雄,更是将之当做核心装备,在张东哲前世每次版本改动中黑皇杖的属性遭到削弱都会导致战队战术层面的±⊥dǐng±⊥diǎn±⊥小±⊥说,.≧.o●<  s="arn:2p  0  2p  0">s_();

    巨大变动,甚至有些英雄会因为黑皇杖的削弱而沉沦,其中最出名的就是流浪剑客斯温这个英雄。竟然由于黑皇杖被削弱而被各大战队排除出常用英雄之列。

    再说战场上的骷髅王英雄,当他开启了黑皇杖的天神下凡之后,便立即朝着前方的黑曜毁灭者释放出了冥火暴击技能。

    达到4级之后,冥火暴击技能可以造成200diǎn初始伤害,并眩晕对手2秒,在2秒后造成50diǎn每秒的伤害,并降低20%速度,持续2秒。
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