第(2/3)页 “主人,如果你想学无敌冲锋这个终极技能的话,建议先不要选择初级攻击术。”小界珠之灵先提出了自己的意见。 “没必要,无敌冲锋是被动挨打反击技能。学到了也没用,还是先学初级攻击术吧。”张东哲并不打算学习圣堂族英雄的终极技能,在他看来,如果发展得比较顺利的话。他麾下的部队必将呈现出压倒性的优势,根本不需要等到挨打之后再去反击了。 无敌冲锋(圣堂族骑士英雄终极技能):将《复仇打击》的威力提高到原来的3倍。 复仇打击是释放在英雄麾下部队身上的,一旦后者遭到敌方部队的近身攻击,该英雄就会出手反击。 所以这个技能生效的前提就是英雄麾下的部队必须受到攻击才行,而张东哲前世在玩游戏的时候最喜欢的就是直接将对手的部队灭杀。不给其发动攻击的机会。而且圣堂族的主战兵种六阶精英部队精锐骑士的速度和主动性都比较高,有着英雄的属性与宝物加成,在后期往往会一开战就直接跨越整个战斗空间的来到对面,直接能够攻击到敌方部队,加上枪术的加成,直接就能灭杀掉一支敌方部队,再加上其他远程部队的支持,往往在第一回合开始的时候就迅速灭杀掉三到四支敌方部队,之后剩下的敌人就没有多大威胁了,有着大天使的复活能力。往往能够做到无损杀敌。 而这里所说的后期,实际上指的是英雄身上的宝物栏尽数收纳了极品宝物的情况下,与英雄的等级关系并不大。 这样一来,张东哲甚至在前期就能够做到这一点,他可以随意用愿力球制造宝物,即便是现在张东哲的手中还有大量的愿力球呢,只要能够收集到足够多的正义信念点数,无论想要什么宝物都很简单,若是张东哲穿齐一套提升麾下士兵移动速度的极品宝物,就可以轻松达到要求。在战斗的过程中占据绝对的主动,根本不需要被动挨打来进行反击。 而且英雄的攻击即便是变成三倍,也没有多少,英雄无敌原界毕竟不是游戏所能比的。在这儿很多城堡都存在了多年,作为城主的英雄麾下的士兵数量十分惊人,单靠英雄的攻击造成的那点伤害基本上是可以忽略掉的。 “这倒也是!”听到张东哲的话,小界珠之灵也没有任何异议。 “那好,就学初级攻击术吧,接下来就专门提升攻击和防御。包括魔抗,走暴兵路线,不去玩什么魔法流了!”张东哲最终拍板,他觉得自己既然能够获得更多的天赋特长,同时在暴兵方面有极大的优势,那就没必要和别的英雄那样专注于研究魔法,只用努力暴兵就行了。 当然了,在这个时候张东哲也想到了自己城堡之中的奇迹建筑艾尔拉思的哨兵,随着自己名下城堡数量的不断增多,艾尔拉思的哨兵也会随之增加,每座城堡内可提供的转职名额也会逐步增加,不像其他城堡那样士兵转职名额被卡得死死的,他不但可以凭此赚取大量的金币,还可以笼络一大批手下。 第(2/3)页