第三百四十二章 多次击杀的荣誉惩罚-《原界主宰之混沌骑士》


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    五个小时、六个小时、七个小时……

    很快一天就过去了,期间张东哲偶尔退出魔兽原界去处理一些琐事,死亡骑士角色则交给界珠之灵大脚进行操控。

    由于张东哲并未具现死亡骑士角色,所以无论他是否离开,对于死亡骑士角色的实力都没有明显的影响,只是界珠之灵大脚对于局势的把握不如张东哲,不知该如何保持对人类玩家方面的压迫,只知道一味的砍杀,还必须张东哲经常性的亲自出面才行。

    幸好在张东哲身边的都是“自己人”,不用担心会泄露机密,所以他才能够在一天之内长时间进入魔兽原界。

    这一天时间里,死在张东哲手上的人类玩家超过十万人次。

    值得一提的是,在张东哲连续击杀同一个人数次之后,终于是发现收获的荣誉值开始下降。

    这一点跟前世那款游戏里有点类似,连续击杀一个敌对阵营的玩家多次,获得的荣誉值会受到削减。

    不过还好,仅仅只是连续击杀了数次而已,获得的荣誉值并没有受到太大影响,只是在界珠之灵大脚的监控下略微有所波动而已。

    只是这种情况在第二天到来的时候毅然没有恢复正常,这让张东哲也不禁有些头疼。如此一来,他想要长期刷荣誉值的想法是不可能实现了,随着击杀次数的增多,从同一个目标身上获得的荣誉值会持续降低,直到最后很可能会像前世那款游戏里一样彻底拿不到荣誉值。

    “大脚,正好趁这个机会你收集一下数据,看荣誉值的降低规律以及刷新击杀次数的期限。”张东哲想了想,觉得这虽然是一个坏消息,但也是可以加以利用的,反正魔兽原界的规则是无法改变的,既然这样,倒不如去了解它,并适应它!

    “没问题,主人!”界珠之灵大脚立即应道。


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